科技情報
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JPR公布2020 Q3 GPU市場報告,AMD市占率升至23%重啟榮耀之路
今年可以說是變動相當大的一年,礙於疫情影響,許多玩家只能待在家裡辦公、打電動,不過也因此帶動了整個電腦硬體市場,其中與遊戲有關的GPU部分在銷售量上更是提升不少,據外媒表示,2020 Q3 PC GPU的發貨量相比上一季度已經增長了10.3%,而近日研究分析師Jon Peddie也發布了最新的GPU市占率報告。 先來看看整體PC GPU市場,AMD在2020 Q3整體出貨量增長了18.7%、NVIDIA增長10.8%,Intel則是增長7.8%,在市佔率上,AMD已經爬到與NVIDIA齊平,同樣占了19%,Intel雖然依然還有62%,但可以說是隨著季度在逐漸下滑。 而在整體AIB市場報告上(桌電、筆電獨立顯示晶片),整個2020 Q3市場上的總價值超過42億美金,與Q2相比增長了13.4%,與去年同期相比也增長了9.1%,市占率上雖然NVIDIA依然穩坐霸主寶座,但AMD也不惶多讓,上升到了23%。 整體看下來,AMD GPU整體效量能有如此不錯的成績,可能要歸功於自家Renoir APU系列產品實在太香,對Intel的市場造成不小衝擊,不過這是在2020 Q3的市場報告,相信玩家們更加好奇2020 Q4老黃 RTX 30系列與蘇媽RX 6000系列開戰後的市場報告,畢竟這才是今年最火熱的一個季度。 就小編來看,雖然兩邊因為玩家們火熱的搶購潮,都造成了供不應求的狀況,但RTX 30系列已經早了幾個月前就推出,現在更加主流的中階顯卡RTX 3060Ti也已經上市,讓NVIDIA的陣容相較AMD齊全,Q4整體市場或許還是老黃這邊較有優勢,接下來就要看雙方如何持續的出招,究竟蘇媽能否帶AMD在GPU搶下龍頭寶座呢?我們拭目以待。 詳細資料可參考。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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無限接近黑色的黑?!蘋果又申請新專利—媲美Vantablack的消光黑,未來可能將配在所有蘋果產品上
台語有句俗話說:「紅水、黑大扮」,意思是指這兩種顏色好搭配又大方顯眼。而一向走簡約風格的蘋果(Apple)系列產品,雖說其白色設計一直令人津津樂道,但身為對立面的黑色風格蘋果產品,也是讓玩家們愛不釋手。 但黑色又分成好幾種黑色,其中帶有霧面視覺的消光黑,無論是在哪方面的生產上,一直都有死忠的擁戴者,蘋果自iPhone 7開始,發布了一系列消光黑的產品,但說是消光黑,實際上並沒有真正的吸光功能,如今,蘋果申請了一項名為「ANODIZED PART HAVING A MATTE BLACK APPEARANCE」的消光黑面漆專利,未來可能用在iPhone、Apple Watch、iPad、MacBook上,實現真正的「消光黑」顏色產品。 蘋果申請的這項「ANODIZED PART HAVING A MATTE BLACK APPEARANCE」專利中,表明其消光黑將類似於現有的純黑色「Vantablack」,是世上目前已知最暗的物質之一,最多能吸收高達99.965%的可見光,讓眼前看見的黑色呈現一片虛無之黑;舉個例子來說,去年BMW和研發Vantablack技術的Surrey NanoSystems公司,所合作推出的BMW X6 Vantablack就是使用了這一款超級黑色。 而蘋果這項專利打算利用「陽極氧化層」能夠吸收可見光的特性,並且透過一種特殊的蝕刻工藝技術,讓蘋果一系列產品上所使用的合金、鋁、鈦、鋼等金屬材質表面產生許多細微孔洞,並讓經過陽極處理的金屬外殼增加吸收光線的面積,進而達到類似「Vantablack」的效果,來呈現更深層、更黑的消光黑色。 雖說蘋果以白色與金屬的搭配,讓科技產品也走進了時尚圈,甚至還引領一整個時代的流行趨勢,但其實一直以來,蘋果的黑色系列產品在白色設計的鋒頭之下,也默默地吸引了一些信徒。 撇除舊型麥金塔系列的塑膠乳白色外觀,真正開始引發科技圈和時尚圈革命的,是蘋果那款在2001年10月推出的iPod,在千禧年之後,以5G/10G對那個時代的超大容量來說,iPod徹底將CD隨身聽徹底轉換成MP3播放器的使用模式,而後來iPod也分支出許多款系列,但一直等到2006年的NANO系列,才真正出現黑色設計的蘋果產品。 不過2007年第一支問世的iPhone,除了外型並非是我們現在所習慣的模樣,甚至在顏色設計上也用了灰黑設計,在2009年之後,iPhone 3GS正式推出白色與黑色版本,接著在2010年與2011年發布的iPhone 4與4S,白色模樣的iPhone正式崛起,也讓蘋果擁有了「蘋果等於白色」的這個隱性象徵,接下來從iPhone 5C與5S開始,香檳金與玫瑰金又再一次引領了潮流。 而在麥金塔重新更換成Intel核心架構平台之後,在Mac上,無論是MacBook、iMac或是Mac Pro,永遠就只有銀色與太空灰兩種顏色,也因此喜歡黑色的果粉們,就只能退而求其次使用太空灰,而總算在iPhone 7推出消光黑之後的蘋果,鍾愛黑色的果粉們似乎隱隱約約都帶著一股期待,期待Mac系列也能發布黑色、甚至是消光黑的版本。 如今現在Mac又再一次更換核心架構,自行研發出驚世駭俗的M1晶片,並配載在MacBook系列上,然而,蘋果也將在明年時推出完全重新設計、外觀與配備上完全與Intel告別的新款M1 MacBook系列,而假設以上一次更換核心架構的事件來看,再加上申請專利就是為了商業用途,因此,這次重新設計後的MacBook、或是iMac系列、甚至是所有蘋果系列產品,都有可能使用這項專利,或許,蘋果這「極消光黑」(小編亂取綽號),將又會在白色、香檳金、玫瑰金之後,引爆科技圈、時尚圈,以至於整個世界的流行趨勢。(如果AirPod真的出了這種黑色,小編馬上剁手買!!) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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這張顯示卡有夠「婆」!Maxsun發表二次元動漫風格的RTX 3060 Ti顯示卡
一般來說,顯示卡的外觀無非是黑的霸氣、白的典雅,然後再搭配自家的信仰商標,即便各家廠商幾乎都有自己的代表吉祥物,甚至是創作了二次元品牌角色,但除了在一些廣告文宣上可以看見他們的身影外,基本上是不會出現在產品本身身上的。 不過中國的顯示卡製造商Maxsun(銘瑄)新發表的RTX 3060 Ti iCraft OC系列顯卡卻反其道而行,決定將自家的二次元形象角色帶到產品上,推出了「Enchantment Heart Princess」限定版! 這款Enchantment Heart Princess的RTX 3060Ti顯卡正面使用白色的三風扇設計,搭配淡藍與淡粉紅的漸層配色,有別於一般市面上走白色素雅風格的顯卡,這款在視覺上顯得特別具有動漫的活潑風格。 但這還不是最吸睛,因為將顯示卡反轉到背面之後,官方居然直接就把自家的角色當作背板設計印刷在上頭,相比一般顯示卡的背板除了LOGO和簡單的紋路裝飾,Maxsun張顯示卡的背板絕對是現今最華麗的設計,沒有之一。 根據官方的介紹,自家的象徵角色名字叫做「璦珈」,是在今年8月的時候於第24屆酷狗蘑菇·螢火蟲漫展上首次露面 ,外觀上,「璦珈」有著藍色的雙馬尾髮型與一對貓耳,頭上的粉紅色的心型裝飾象徵著自家顯卡品牌的「iCraft電競之心」系列,並能夠在需要時轉換成戰鬥護目鏡。 Maxsun這張璦珈限定版的RTX 3060 Ti顯示卡不得不說在視覺上和話題性上確實滿分,不過因為Maxsun目前在台灣並沒有銷售渠道,所以如果璦珈有打到各為玩家的心,想要將其納入後宮的話,可能就得為了「璦」花上一番功夫了。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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火箭湖中的漣漪漸漸擴大?Geekbench測試流出,Rocket Lake-S與Ryzen 5800X效能相當
前陣子,Intel已經揭露了他們第11代Rocket Lake-S的核心架構細節,在全新的CPU架構、加強版的Xe GPU以及20條PCIe 4.0通道(總算有了),而Geekbench網站上也流出了7奈米Zen 3架構的Ryzen 7 5800X與Rocket Lake-S的效能評比,發現兩者效能竟在伯仲之間(驚!),但在AMD的猛烈砲火下,這究竟是Intel年底迴光返照的最後一滴牙膏,還是力挽狂瀾的前兆呢? AMD在Ryzen 5000系列的發表會上,根據蘇媽所發布的Cinebench測試數據,Ryzen 9 5900X的單核效能數據拿到了631分的高分,數據大贏Core i9-10900K 16%,而Intel眼看這樣不行,激增了體內的腎上腺素技術強化策略,將Intel Core S系列進化,導入Cypress Cove的新架構,搭配全新500系列晶片組,將可強化IPC效能,並且搭載Xe繪圖架構,強化內顯效能。 而國外的推特大神APISAK在Geenbench上挖到了兩位冤家的Ryzen 7 5800X 與Rocket Lake-S 8核心評比,結果發現第11代Rocket Lake-S竟然能和Ryzen 5800X相提並論。 Rocket LakeIntel 00001 Processor, 8 Cores, 16 ThreadsGenuineIntel Family 6 Model 167 Stepping 0Base Frequency 3.41 GHzMaximum Frequency 4.98 GHzHP 886CHP OMEN 30L Desktop GT13-0xxxGeekbench 5 score1645 - 9783https://t.co/tFJdin96zJ pic.twitter.com/rtKLMsFO1X— APISAK (@TUM_APISAK) December 3, 2020 Rocket Lake-S擁有8核心16線程,並且具有16MB的L3快取、4MB的L2快取,在基礎時脈上可達到3.40 GHz、超頻更能達到5.00 GHz,而在Geekbench的測試數據中,Rocket Lake-S均以5.00 GHz時脈來運行測試。 由上面這張測試數據截圖可以發現, Rocket Lake-S在單核測試中獲得1645分、多核心測試下拿到了9783分,而相同為8核心16線程的AMD Ryzen 7 5800X在單核測試數據為1688分,多核心運行測試則為10122分,從數據上來看,Rocket Lake-S的表現已經大幅領先原有的10帶處理器,除了單核數據已經極為接近5800X之外,在多核的表現上也僅落後約300多分左右而已,看來等實際11代推出之後的效能或許可以期待一下。 不過,5.00 GHz還不是Rocket Lake-S的最高超頻時脈,在先前的外媒報導中,Rocket Lake-S能將超頻時脈提高至5.4-5.5 GHz,如果真能如此,搞不好這顆第11代的Rocket Lake-S將會是今年Intel擠出來的最大一滴牙膏(誤)。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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行動版AMD Ryzen 7 5800H部分規格曝光,搭載8C/16T 3.2GHz運作頻率以及16MB L3快取
近日話題沸沸揚揚的AMD不管在處理器還是顯示卡上,都挾帶著香味四溢的產品出來,在顯示卡方面,RX 6000系列的強大性能,不僅追上了RTX 30系列,還讓老黃急著於明年初推出更多陣容的顯卡來應對。 而在處理器方面,更是帶著全新Zen 3架構的Ryzen 5000系列處理器一舉打趴Intel Comet Lake,成為桌上型處理器界的霸主,也造成了搶購熱潮(今年搶購潮也太多!)。 那在筆電方面呢?相信玩家們都期待著Ryzen 5000筆記型處理器再重新上演絕地反攻的局面,雖然目前還沒有官方的正式資訊,不過在先前已經曝光了,其40%的單核效能提升,相信已經讓AMD粉絲們相當振奮,而在近日有網友在Geekbench還發現了5800H的部分規格,那麼事不宜遲來看看更高規的Cezanne-H有多少進步吧! 先來看規格方面,5800H核心數與4800H、5800U同樣為8C/16T,推測可能是工程版本的關係,時脈不管是基本還是Boost皆是3.2 GHz,不過已經比上一代4800H的基本時脈還要高300 MHz,而在L3快取方面也同樣從8 MB升級為16 MB。 而在跑分方面會這麼低,主要是因為該工程版是以500 MHz下去運行,基本上無法當作參考,不過以5800U與4800U的比較來看,同樣是Zen 3架構的加持,在時脈、L3快取上也都有進步,5800H的進步幅度相信不輸5800U,相當期待實際上市後的實力如何。 目前蘇媽也確定將於明年1/12在CES 2021演講,相信到時能得到更多Ryzen 5000筆記型處理器與Radeon RX 6700系列的相關消息,近日有在考慮購入新筆電的玩家,如果不急,不妨再稍微等等明年更香的新機種上市囉。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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香味開始擴散!Intel 400系列主機板開放支援Smart Access Memory(SAM)技術
AMD的SAM(Smart Access Memory)技術,一直是近日的火熱話題,其能拓展CPU與GPU之間的通道、讓RX 6000系列的效能更加提升,不但令玩家們相當振奮,對手老黃也急著喊話RTX 30系列正在研發相關功能,不讓AMD專美於前。 不過蘇媽相當佛心,在先前就已經表示打算將這項黑科技開放給對手Intel與NVIDIA使用,並且很快的在近日,各家主機板大廠已經陸續在Intel的Z490、H470、H460及H410支援Resizable BAR功能,即為Smart Access Memory技術,玩家們可透過BIOS更新來開啟這項黑科技,而ASUS的代表Chris Wefers也展示了一張性能比較圖,那麼就來看看在Intel主板上,這項黑科技能提升多少效能吧! 從比較圖來看,Chris Wefers使用了ROG MAXIMUS XII HERO(WIFI)主機板搭配Intel i7-10700K與AMD RX 6800XT於FORZA Horizon 4遊戲中做測試,實際開啟SAM後的FPS效能不但有所提升,更高達13.37%,這不但與AMD官方宣稱搭配5000系列處理器時的提升幅度幾乎一致,也代表著只有PCIe 3.0的Intel 400系列主機板並不會因為頻寬問題而影響SAM效能提升,解除了先前對於PCIe 3.0影響的疑慮。 也因為如此,除了Intel用戶,對於之後會下放的AMD自家400系列主機板(X470、B450)舊用戶們來說,也可以放心省一筆換主機板的錢(真的可以多戰幾年了XD!),而現在AMD與Intel已經連線,接下來就只剩老黃的RTX 30系列了(N卡用戶等不及了!),這次三大陣營的合作真的是讓玩家們相當驚訝,讓人好奇是不是要對抗其他陣營(Apple?),但不管如何,最終造福的還是玩家們,而之後還會帶來多少後續效應呢?小編相當期待。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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鳥?飛機?不,是蜘蛛...燈...?PS4《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》引擎過載引發超爆笑BUG
講到蜘蛛人大家會想到什麼?重返漫威電影宇宙的荷蘭小弟?還是2000年陶比麥奎爾充滿魔性的舞蹈?今天小編帶大家看一個比陶比版蜘蛛人舞更魔性的畫面。 2018年推出的《漫威蜘蛛人》在上個月中(11月12日)推出了系列續作《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》,延續了前作的結尾彩蛋,並繼承了順暢的都市漫遊手感與優秀的打擊感。在PS4末期銜接PS5的遊戲上,此遊戲也確實竭盡所能的榨取了PS4主機的效能,而也在這樣一榨,擠出了光怪陸離的神奇BUG。 前幾日玩家DoctorCuriosity於推特發發布一則影片,影片中遊戲的樣子有點詭異。畫面中DoctorCuriosity操控的不是蜘蛛人,而是一盞露臺加熱器(patio heater)因其造型與檯燈相似DoctorCuriosity也在遊玩時將蜘蛛人主題曲的Spider Man故意唱成Spider Lamp,十分有趣。 I found one in the new Spider-Man game, where I turned into a patio heater for no apparent reason. pic.twitter.com/ApChq2nB1s— Andy H (@DoctorCuriosity) November 27, 2020 但其實早在半個月前的11月18日,外國實況主Froste就已經在實況中將《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》玩壞了。過程中蜘蛛人模組從積雪變成圍欄,再變成T-Shirt,最後又變成房子的牆壁,搭配上遊戲過程中的過場動畫非常詭異爆笑。 Froste的BUG遊玩片段也被《漫威蜘蛛人》的3D模型師Xavierck3d轉推,並於文中推測產生BUG的主因是「遊戲引擎的緩衝區過載,加上遊戲引擎本來就不是設計給實況專用,於是在這樣的高壓環境下,引擎誤抓了場地上預先讀取的模組,導致原先的蜘蛛人變身的狀況。」根據Xavierck3d的說法,多數在PS4上實況導致的BUG都已經在上市前就已經修正了,並且對於這樣東修西補的成品也不太意外。 I'm guessing the engine is overloading one of its buffers since it wasn't originally designed for streaming this way, and the player model gets swapped with another model that's being loaded in that addressThe suits and anims in these games are HUGE memory and processing sinks https://t.co/mi8YAZdgQ8 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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XBOX也能玩PS遊戲?國外玩家成功在Xbox Series S上運行PS2模擬器
2020年玩家最期待的次世代家用遊戲主機,Xbox Series X/S、PlayStation 5已全面上市,相信已經有不少玩家體驗到了次世代主機的強大效能(恭喜有搶到貨的朋友),雖然PS5在上市初期出現了不少災情,但依然不減玩家們購買熱潮, SIE執行長Jim Ryan更直接表示已全數售完,而對手Xbox Series X/S的買氣也不輸PS5,目前也是處於缺貨階段。 玩家們都知道,這次PS5提供了向下相容功能,根據官方說法,除了一些較特殊的遊戲外,全部99%的PS4遊戲皆可在PS5上遊玩,不過在更早前的PS3、PS2、PS1遊戲很可惜的還是無法支援。(這樣算佛心嗎?) 但這也是情有可原的,畢竟PS3、PS2、PS1的架構都完全不同,在向下相容上有一定難度,SONY在初代PS3上就有用搭載PS2處理器或模擬器的方式來提供向下相容PS2的功能,不過因為傳出不少災情,在後期的版本就把向下相容功能移除了。 而對手Xbox在向下相容這塊卻是相當積極,不但從Xbox 360開始就提供了向下相容功能,在Xbox One初期雖然也因為架構關係沒有支援向下相容,但在後期還是成功克服障礙,並透過系統更新就能支援向下相容功能,而來到最新的Xbox Series X/S更是能夠玩到初代Xbox、Xbox 360以及Xbox One多達3000款的舊遊戲,實在是相當豐富,也證明只要有心,還是能夠克服!(不過PS是三台架構都不同,難度還是有差啦XD) 不過向下相容專家還不只如此,國外YT頻道Modern Vintage Gamer在近日上傳了一部用Xbox Series S運行PS2遊戲的測試影片,可以看到該頻道主在Xbox Series S的開發人員模式下成功運行了PS2模擬器,不但可以順利遊玩,並且相當流暢。 Xbox Series X/S在架構上都與PC相似,理論上PC能辦到的事,Xbox也可能辦的到,不過即便是PC,要運行這類模擬器可能還是會有優化上的關係而造成卡頓,但在Xbox Series S上看起來是相當順暢沒問題,以這個結果來看,硬體架構類似的PS5在理論上應該也能透過安裝模擬器的方式來暢玩PS2遊戲,真正的問題可能是軟體部份以及需要再模擬PS1與PS3。 但無論如何,這只是玩家們之間的測試,在安裝上也有一定限制,並非所有PS2遊戲都能運行,還是希望SONY能更積極開發向下相容,有朝一日能在PS主機上看到向下相容所有前代主機遊戲的功能,對於老玩家們來說也是一大福音! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=psTunlgKOMM&feature=emb_logo&ab_channel=ModernVintageGamer ▲展示影片 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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外傳更夯!FORZA Horizon 5將比FORZA Motorsport 8更早上市?
只要提到賽車遊戲、模擬器,PlayStation陣營就會想到《Gran Turismo》,而對手Xbox陣營則是《FORZA》系列,這款由Xbox Game Studios所建立的Turn 10工作室來開發的本家賽車遊戲,自推出後就與GT一樣,往往是自家火力展示擔當之一,受到許多賽車遊戲玩家們的熱愛。 雖然《FORZA》系列起步時間(Forza Motorsport 初代於2005年推出),較對手晚(Gran Turismo初代於1997年推出),但其追趕速度相當之快,至今本傳《FORZA Motorsport》已經出到了第7代,並且在收錄的車輛總數、遊戲物理引擎設計、畫面品質也完全不會輸給《Gran Turismo》系列。 而除了本傳《FORZA Motorsport》,2012年Turn 10更與Playground Games聯手開發外傳《FORZA Horizon》系列,其不但承襲本傳的擬真物理引擎與高畫質,與本傳不同的是,《FORZA Horizon》沒有局限在賽車場上,而是於街道上的開放式競速遊戲,少了賽場上的限制,玩家可以開著自己的愛車在真實收錄的街道上四處競速、遊玩。 對於不少玩家來說,街頭型賽車遊戲會更加有速度感且有吸引力,但在物理引擎的設計上往往也會因為遊戲性而失去擬真度,很少有像FORZA Horizon結合了街道與擬真兩項優點的賽車遊戲,加上真實場景還會提高玩家們的熟悉、沉浸感(畢竟不是每個人都去跑過賽車場),彷彿真的在街道上飆速一樣,也因此,FORZA Horizon的人氣可以說是水漲船高,甚至不輸本傳。 然而在近日有消息指稱,《FORZA Horizon》下一代作品《FORZA Horizon 5》,可能會提前在《FORZA Motorsport 8》前推出,依照往年發售規則來看,理論上本傳與外傳在交互輪流上市的情況下,下一代應該就輪到已經釋出預告片的《FORZA Motorsport 8》,如今《FORZA Horizon 5》卻先來卡位,是否代表微軟逐漸把重點擺在《FORZA Horizon》系列了呢? 無論如何,對於《FORZA》的粉絲們來說,無論先推出哪一代,肯定都是相當的期待(快上市就對了!),目前官方僅有《FORZA Motorsport 8》預告片釋出,而上市日期還未知,《FORZA Horizon 5》則是傳言在明年與大家見面,相信在次世代Xbox Series X/S主機的加持下,新一代的《FORZA》系列會帶來更加擬真的飆速體驗。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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舊用戶們有福了!AMD將SAM功能下放到400系列主機板囉
近日AMD SAM(Smart Access Memory)的話題真的是不間斷,先前才傳出老黃也正在開發相關技術來搭載在RTX 30系列上,而之後AMD更直接表示有意願將此黑科技開放給對手Intel以及NVIDIA(佛心蘇媽!),雙方接下來還會如何出招呢?實在是令人相當好奇。 不過對手即便要搭載SAM功能也是之後的事,目前該黑科技還是僅限AMD獨佔,雖然官方先前就表示SAM功能並不會支援舊平台,代表還是需要搭配最新的AMD Ryzen 5000處理器、Radeon RX6000顯示卡、500系列主機板才能開啟,但或許是考量到舊用戶的需求,在近日有消息傳出,AMD最新發布的AGESA v2 1.1.0.0更新能讓400系列主機板也能開啟SAM功能(香味擴散!)。 這對於400系列主機板的舊用戶們來說應該是相當興奮,畢竟400系列主機板就能搭配Ryzen 5000處理器(透過BIOS更新)與Radeon RX6000顯示卡,若花數千元、數萬元來升級主機板,只為了SAM功能來提升那最高11%的效能,實在是不太划算。 其實AMD會將SAM下放到舊平台也不太意外,按照先前老黃說法,NVIDIA自家的SAM技術就是基於PCIe規範開發的,即便是PCIe 3.0也能支援,現在看來AMD的SAM應該也是採用類似的技術,這樣能完整支援Ryzen 5000處理器的400系列主機板在理論上是可以開啟SAM功能的。 不過只有支援PCIe 3.0的400系列在SAM加持下是否能跟擁有PCIe 4.0 的500系列一樣提高達11%效能呢?這點還是有待觀察,但不管如何,即便差異沒有那麼明顯,400系列的主機板應該是可以再多戰幾年了。 AMD的這一系列操作,也讓玩家們見識到蘇媽這次真的是戰力滿滿,不但終於擺脫了以往對手獨霸的窘境,甚至還開放技術,讓三大廠聯手合作起來,這樣的良性競爭、合作勢必會造福終端的玩家們,小編也期望未來三大廠在市場上更加突破,端出更香的牛肉。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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